Carna
Vill du reagera på det här meddelandet? Registrera dig för forumet med några klick eller logga in för att fortsätta.

Carna

Carnaprojektet
 
HemSökLatest imagesBli medlemLogga in

 

 Förslag till land och kultur

Gå ner 
2 posters
FörfattareMeddelande
Embergem
Admin
Embergem


Antal inlägg : 36
Registreringsdatum : 08-01-23
Ålder : 36
Ort : Staffanstorp

Förslag till land och kultur Empty
InläggRubrik: Förslag till land och kultur   Förslag till land och kultur Icon_minitimemån feb 18, 2008 3:01 am

Som lovat har jag här nu en kortfattad text som beskriver de Mörkeralver jag själv kommit på till en egen värld en gång i tiden. Dessvärre kunde jag inte finna originaltexten, så detta är återskrivet ifrån minnet.

(Namn och liknande kan ändras självklart, skrivs här mest för referens.)


Landet:
Morinal


Geografi:
Morinal är ett land som är beläget i en ganska stor bergskedja. Inom landets gränser finns det många naturtillgångar, skog, sjöar och malmrika berg. Bergskedjan utgör halva kusten på kontinenten och endast på en plats längs bergen finns det en lämplig hamnplats, där har mörkeralverna en hamn.
I de djupa dalarna i bergen finns det stora öppna områden som mörkeralverna använder till bland annat jordbruk, betesmark och som träningsområde.
För att ta sig in i landet måste man passera genom ett av två trånga pass, men innan man kommer till passen måste man först passera en tät barrskog, Svartskogen. I Svartskogen bor det en del mörkeralver som har som uppgift att skydda Morinal från inkräktare, samt att hindra obehörig befolkning att lämna landet.


Städer:
Sex, folket bor i de borgar som byggts på, och i bergen, varje Hus har ett fort och ett antal mindre residenser för de större familjerna inom Huset.
De små forten är genom underjordiska gångar sammankopplade med det större, under vilket husets stad ligger, de olika städerna är i sin tur sammankopplade med varandra genom en serie labyrinter till bredden fyllda med dödliga fällor, endast en mörkeralv kan gå oskadd genom gångarna.


Samhälle:
I Morinal råder ett strikt kastsamhälle.
Det styrande Huset, Skuggan, är ansvarigt för rikets alla delar, då det är sed att mästaren alltid är ansvarig för sin elev.
Skuggan vidarebefordrar sina order till de andra fem Husen, Ormen, Månen, Mörkret, Natten och Draken, som genom tradition åtlyder dessa order, då de är för rikets bästa.
Även fast de olika husen inte går väl ihop som vänner rider en gemytlig respekt för de andra husen, de har sina specialområden, och Morinal skulle inte klara sig om ett hus förlorades.



Folket:
Mörkeralver


Det mörkeralviska samhället är uppbyggt kring ett kastsystem där olika Hus ansvarar för olika viktiga saker inom samhället. Det finns sex (6) Hus totalt:

Skuggans Hus: Adeln. Ansvarar för Morinals politik både inom landet och utanför.

Ormens Hus: Prästerna. Ansvarar för religionen, men även för den huvudsakliga magianvändingen i landet. Magi är en del av religionen. (mer om religionen får tas senare)

Månens Hus: Väktarna. Ansvarar för rikets yttre säkerhet genom att vakta de två passagerna samt Svartskogen.

Drakens Hus: Soldaterna. Ansvarar för de gånger mörkeralverna drar ut i regelrätta krig och utgör då huvudarmén. (Alla vuxna mörkeralver är egentligen en del av armén, men Draken är motsvarande elitsoldater)

Nattens Hus: Spionerna. Ansvarar för att hålla Skuggans Hus och resten av landet informerade om vad som försiggår utanför landets gränser. Det finns inte ett hov på kontinenten som inte har en spion antingen ifrån Natten eller som är anställd på uppdrag av Natten. Utgör även den hemliga polisen i hemlandet.

Mörkrets Hus. Hantverkarna. Ansvarar för många vardagliga saker, att hålla grottorna och borgarna i gott skick, och är dessutom det Hus med störst variation. Här finner man allt ifrån smeder och stenhuggare, till juvelerare och skräddare.



Som sagt, kortfattat och mest det viktigaste med. Kommentera och kom med eventuella ändringar du vill framföra. Låtom oss så diskutera!
Till överst på sidan Gå ner
http://terebigemu.se/
Filipicusius
Admin
Filipicusius


Antal inlägg : 106
Registreringsdatum : 08-01-23

Förslag till land och kultur Empty
InläggRubrik: Sv: Förslag till land och kultur   Förslag till land och kultur Icon_minitimeons feb 20, 2008 12:12 am

Så...

Alla roller är altså bestämda sedan födseln?
Med andra ord kan inte en från Drakens hus bli präst?
Till överst på sidan Gå ner
https://carna.swedishforum.net
Embergem
Admin
Embergem


Antal inlägg : 36
Registreringsdatum : 08-01-23
Ålder : 36
Ort : Staffanstorp

Förslag till land och kultur Empty
InläggRubrik: Sv: Förslag till land och kultur   Förslag till land och kultur Icon_minitimeons feb 20, 2008 2:36 am

Det stämmer. En mörkeralv formas redan från födseln att vara den perfekta medborgaren i sitt Hus. En ur draken tränas och uppfostras till att bli soldat, och han kommer att tvingas till att vara soldat hela sitt liv.

De enda undantagen från denna regel är Skuggans och Ormens Hus. Då Skuggans Hus är aristokrater så finns det inget som hindrar dom från att lära sig andra saker och att ta sig an andra yrken vid sidan, då aristokrati inte direkt är ett heltidsjobb så att säga.

Alla i Ormens Hus tränas till att kunna magi, och att bruka den enligt gudarnas vilja. Däremot så kan en ur Ormens Hus vara magiker på många olika delar i samhället.
Präster använder sin magi för att helga maten som Skuggans Hus äter, för att bedriva storslagna gudstjänster och liknande.
Sen finns det magiker som t.ex. jobbar tillsammans med Mörkrets olika skrån, t.ex. genom att göra smedens verk magiskt skyddade, eller att göra grävarnas tunnlar stabilare.
Till överst på sidan Gå ner
http://terebigemu.se/
Sponsored content





Förslag till land och kultur Empty
InläggRubrik: Sv: Förslag till land och kultur   Förslag till land och kultur Icon_minitime

Till överst på sidan Gå ner
 
Förslag till land och kultur
Till överst på sidan 
Sida 1 av 1
 Liknande ämnen
-
» Rikisar kultur
» Kultur i Fanaticland
» Magikratiens kultur

Behörigheter i detta forum:Du kan inte svara på inlägg i det här forumet
Carna :: Alver :: Mörkeralver-
Hoppa till: